O Clérigo é a classe divina mais completa de Tormenta 20 — conjurador, curandeiro e combatente em um só, definido pela devoção a um dos vinte deuses de Arton. Mas o Clérigo otimizado vai além de curar: combos como Abençoar Arma + Canalizar Energia e a escolha estratégica do deus transformam o sacerdote num pilar versátil. Este guia traz combos, exemplos numéricos e builds completas.
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O que é o Clérigo em Tormenta 20?
O Clérigo é o conjurador divino de Arton — recebe poder de uma das vinte divindades do Panteão em troca de devoção. Diferente do Arcanista (magia arcana), obtém magia através da fé. É surpreendentemente resistente para um conjurador, com bom PV e proficiência em armaduras pesadas. Seu atributo-chave é a Sabedoria.
Características de Classe do Clérigo
| Característica | Valor |
|---|---|
| Pontos de Vida iniciais | 16 + Constituição |
| PV por nível | 4 + Constituição |
| Pontos de Mana por nível | 5 (+ Sabedoria ao total) |
| Atributo principal | Sabedoria |
| Perícias | Religião e Vontade, mais 2 |
| Proficiências | Armaduras pesadas e escudos |
Repare: 16 PV iniciais + armadura pesada + Sabedoria somada ao total de PM fazem do Clérigo o conjurador mais durável e sustentável do jogo.
Devoto Fiel: A Escolha Que Define Tudo
Ao escolher uma divindade, o Clérigo se torna Devoto Fiel e recebe dois poderes concedidos (o dobro de um devoto comum), em troca de cumprir obrigações e restrições do deus. Essa é a decisão central da classe.
Alternativa — Cultuar o Panteão: você não recebe poderes concedidos, mas sua única restrição é não usar armas cortantes ou perfurantes (a arma preferida vira a maça) e pode escolher canalizar energia positiva ou negativa. É a opção mais “neutra”, boa para quem quer flexibilidade sem amarras de um deus específico.
| Deus | Domínio | Estilo de Clérigo |
|---|---|---|
| Lena | Vida | Curandeiro supremo |
| Khalmyr | Justiça | Combatente legal, anti-caos |
| Valkaria | Ambição | Versátil, ofensivo |
| Allihanna | Natureza | Druídico, natural |
| Tenebra | Noite/Mortos-vivos | Energia negativa, sombrio |
| Arsenal | Guerra | Clérigo de combate puro |
Canalizar Energia: Cura e Dano em Área
O poder concedido mais icônico. Você gasta uma ação padrão e PM para liberar energia em alcance curto:
- Energia Positiva: cada PM cura 1d6 PV em criaturas vivas à escolha — OU causa 1d6 de dano de luz em mortos-vivos.
- Energia Negativa: o inverso — dano a vivos, cura a mortos-vivos.
Os alvos resistem com Vontade (CD Sabedoria) para metade.
Exemplo numérico (Clérigo nível 9, gasta 5 PM): Canalizar Energia Positiva cura 5d6 PV (média ~17,5) em todos os aliados vivos em alcance curto de uma vez — ou, contra uma horda de mortos-vivos, causa 5d6 de dano de luz em todos simultaneamente. É cura e dano em área no mesmo botão, escolhido conforme a situação.
Armadilha comum: gastar toda a mana em Canalizar logo no início. Como ele consome PM rapidamente, reserve para quando vários aliados estiverem feridos (maximizando a cura em área) ou contra grupos de mortos-vivos (maximizando o dano).
O Combo de Combate: Abençoar Arma + Sabedoria
Abençoar Arma: você se torna proficiente na arma do seu deus e, gastando ação de movimento + 3 PM, a infunde com poder divino. A arma vira mágica, o dano aumenta um passo, e você passa a usar Sabedoria (seu atributo-chave!) em ataque e dano com ela.
Por que é genial: sem esse poder, um Clérigo precisaria investir em Força para combater. Com Abençoar Arma, ele usa a mesma Sabedoria que já maximiza para magia também no combate corpo a corpo. Um único atributo serve para tudo.
Combo “Cruzado” (Clérigo de Arsenal ou Khalmyr): Abençoar Arma (usa Sab no combate) + Canalizar Amplo (estende a cura para alcance médio) + magias de buff divino. Você luta na linha de frente com armadura pesada, cura o grupo em área e ainda lança magias — tudo com Sabedoria.
Builds Completas Nível a Nível
Build “Curandeiro de Lena” (Suporte)
O pilar que mantém o grupo vivo.
| Nível | Escolha | Por quê |
|---|---|---|
| 1º | Devoto de Lena, Sab alta, Canalizar Positiva | Base de cura |
| 2º | Canalizar Amplo | Cura em alcance médio (todo o grupo) |
| 3º-4º | Comunhão Vital, Aumento de Atributo (Sab) | Cura mais eficiente |
| 5º+ | Magias de cura de 2º círculo, Missas de proteção | Suporte completo |
Build “Cruzado de Arsenal” (Combate Divino)
Linha de frente com magia e cura.
| Nível | Escolha | Por quê |
|---|---|---|
| 1º | Devoto de Arsenal, Sab alta, armadura pesada | Tanque conjurador |
| 2º | Abençoar Arma | Usa Sabedoria no combate corpo a corpo |
| 3º-4º | Canalizar Positiva, Aumento de Atributo (Sab) | Cura de emergência + dano |
| 5º+ | Canalizar Amplo, magias ofensivas divinas | Versatilidade total |
Esse Clérigo luta como um Guerreiro (Sab no ataque via Abençoar Arma), cura como suporte (Canalizar) e lança magias — um único atributo, três funções.
Sinergias de Raça e Origem
- Anão + Clérigo: resistência e Constituição reforçam o conjurador já durável. Ótimo para a build cruzada.
- Humano + Clérigo: perícia extra e poder geral dão flexibilidade.
- Dahllan + Clérigo de Allihanna: sinergia temática perfeita com a natureza.
- Origem Acólito ou Eremita: fornecem perícias de Religião e Cura tematicamente alinhadas.
Vale a Pena Jogar de Clérigo?
Sim — é uma das classes mais valiosas para qualquer grupo. Vantagens: versatilidade entre cura, combate e suporte; bom PV e armadura pesada; e o combo Abençoar Arma que unifica tudo em Sabedoria. Desvantagens: dependência das regras do deus escolhido, e gestão de mana entre curar, lutar e conjurar.
Para entender o sistema de magia divina, veja Como Funciona a Magia em Tormenta20 do canal Rotina de Mestre.
Perguntas Frequentes sobre o Clérigo
Qual o melhor deus para um Clérigo?
Lena para cura pura, Arsenal ou Khalmyr para combate, Valkaria para versatilidade, Tenebra para energia negativa. Cada deus dá dois poderes concedidos diferentes que definem o estilo.
Como o Clérigo luta sem investir em Força?
Com o poder Abençoar Arma, ele usa Sabedoria (seu atributo-chave) em ataque e dano com a arma do deus, além de aumentar o dano dela em um passo. Um único atributo serve para magia e combate.
Como funciona Canalizar Energia?
Gasta ação padrão e PM; cada PM cura 1d6 em vivos (energia positiva) ou causa 1d6 de dano em mortos-vivos — e o inverso para energia negativa. Afeta várias criaturas em área.
Clérigo é bom em combate?
Sim. Com 16 PV, armadura pesada, Abençoar Arma e magias, é um dos conjuradores mais capazes em combate, especialmente em builds de guerra como a de Arsenal.
Conclusão
O Clérigo é a ponte entre os deuses e Arton. Escolha sua divindade com estratégia, domine o Canalizar Energia para cura e dano em área, e use Abençoar Arma para lutar com Sabedoria — e você terá o pilar mais versátil e resistente que qualquer grupo poderia desejar.
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Fonte oficial: Tormenta20 — Livro Básico, Edição Jogo do Ano (Jambô Editora).
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