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Dragão Prata Jovem D&D 5E: Guia Completo do Protetor Etéreo

Resumo
1. Empatia profunda - protege inocentes com paixão, arriscando-se frequentemente 2. Sopro dual: Fogo Sagrado OU Frio (ambos cone 9m, 54 (16d6) dano cada) 3. Sacrificial - pode absorver dano destinado a aliado, suicídio tático para salvar 4. Inteligência 16, Sabedoria 17, Carisma 16 - protetor emocional supremo 5. Lair sagrado com barreiras defensivas - aliados ganham regeneração
Dragão Prata Jovem D&D 5E: Guia Completo do Protetor Etéreo

Prepare-se para enfrentar o dragão mais protetor e emocional: o Dragão Prata. Escamas prateadas luminosas, sopro que muda de fogo para frio conforme necessidade, e empatia profunda que rivali humanidade — o Dragão Prata Jovem representa proteção através de sacrifício. Este guia irá dissecar sua natureza dual, tática de protetor e por que este dragão salva inocentes mesmo que custe sua vida.

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Como CONSERTAR os DRAGÕES em D&D 5e! | RotinaQuest #34

O que é um Dragão Prata Jovem?

Dragões Prata são dragões metálicos — bons, emociais e profundamente empáticos. Jovem (51-100 anos) possui escamas prateadas luminosas com tons azulados, olhos cinza-prata penetrantes, e corpo elegante construído para agilidade. 3,5m altura ombro, 10m envergadura, 7,5m comprimento total.

Prata é protetor emocional — defende inocentes com paixão, frequentemente arriscando se mesmo. Seria clérigo dedicado se humanóide.

Empatia Profunda

Int 16 (+3), Wis 17 (+3), Cha 16 (+3) — inteligência, sabedoria E carisma altos. Diferença crucial: sente emoções profundamente. Morte de inocente causa sofrimento genuíno.

Fraqueza: emoção. Prata às vezes faz decisões irracionais para proteger aqueles que ama, mesmo se estrategicamente ruim.

Sopro Dual: Fogo OU Frio

Sopro único: escolhe Fogo (cone 9m) OU Frio (cone 9m) antes de usar. Ambos causam ~54 dano (16d6).

Fogo: Radiante + fogo, afeta mortos-vivos. Frio: Paralisa se < metade PV (como Branco).

Flexibilidade tática — Prata adapta sopro à situação (fogo contra undead, frio contra corpo-a-corpo).

Ficha do Dragão Prata Jovem em D&D 5E

AtributoValor / Descrição
Classe de Armadura18
Pontos de Vida168 (16d10 + 80)
Deslocamento12m, escalar 12m, voar 24m, nadar 12m
Força21 (+5)
Destreza12 (+1)
Constituição20 (+5)
Inteligência16 (+3)
Sabedoria17 (+3)
Carisma16 (+3)
Testes de ResistênciaDes +5, Con +9, Sab +7, Car +7
PeríciasArcanismo +7, Intuição +7, Percepção +7
Imunidade a DanoFrio
SentidosPercepção às Cegas 18m, Visão no Escuro 36m, Percepção passiva 17
IdiomasComum, Dracônico
Nível de Desafio9 (5.000 XP)
Ações – Ataques MúltiplosTrês ataques: mordida e dois garras.
Ações – Mordida+9 atingir, alcance 3m. Dano: 16 (2d10+5) perfurante + 3 (1d6) frio.
Ações – Garras+9 atingir, alcance 1,5m. Dano: 12 (2d6+5) cortante.
Ações – Sopro (Recarga 5-6)Cone 9m, salvaguarda Des CD 17. Fogo Radiante: 54 (16d6) radiante. OU Frio: 54 (16d6) frio + paralisa 1 turno se < metade PV.

Análise Tática: Protetor Estratégico

Prata (ND 9) é protetor — força concentrada em defender aliados:

Sopro dual: Flexibilidade. Fogo contra undead, frio contra corpo-a-corpo.

For +5: 16 dano médio mordida — comparável Azul.

Int 16, Wis 17: Reconhece perigos, protege inocentes mesmo em desvantagem pessoal.

Perguntas Frequentes

O Sopro do Dragão é considerado uma magia?

Não! O Sopro do Dragão é uma habilidade inata. Isso significa que ele não pode ser anulado por magias como Contrafeitiço (Counterspell) e funciona normalmente mesmo dentro de uma área de Campo de Antimagia.

O dragão pode usar a Presença Aterradora e o Sopro no mesmo turno?

Não por padrão. A Presença Aterradora faz parte da ação de Multiataque (disponível para dragões Adultos e Anciões). Como o Sopro do Dragão exige uma ação própria e separada, o dragão precisa escolher entre usar o Multiataque OU o seu Sopro naquele turno.

Todos os dragões conseguem mudar de forma para se disfarçar?

Não! No Livro dos Monstros, apenas os Dragões Metálicos (Ouro, Prata, Bronze, etc.) nos estágios Adulto e Ancião possuem a ação nativa Mudar de Forma. Dragões Cromáticos (Vermelho, Preto, Azul, etc.) não possuem essa capacidade inerente.

Como funcionam as Ações Lendárias de um dragão?

Um dragão lendário possui 3 Ações Lendárias. Ele só pode usá-las no final do turno de outra criatura (ex: gastar 1 ação para um ataque de cauda ou 2 para um ataque com as asas). O dragão recupera todas as ações gastas no início do próprio turno dele.

É possível mirar e cortar as asas de um dragão para impedir que ele voe?

Pelas regras oficiais (RAW) de D&D 5e, não existe sistema de dano localizado. Qualquer dano causado reduz apenas os Pontos de Vida gerais da criatura. Arrancar asas ou mutilar membros depende inteiramente da narrativa e da aprovação do Mestre da campanha.

Conclusão

Dragão Prata é herói dedicado — sacrifica por aqueles que ama. Aliado que nunca falha, inimigo que protege até morte.

Referências

  • Wizards of the Coast (2014). Monster Manual. Dungeons & Dragons 5th Edition.

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Equipe de redação do Rotina de Mestre, dedicada à criação e publicação de conteúdos sobre RPG de mesa, narrativa, sistemas de jogo e design voltado à experiência do mestre.

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