Vaidoso como um oficial em uniforme de gala, o Kakwari é um monstro tão letal quanto exibido. Suas penas são de aço, sua cauda corta como um machado, e suas garras com pontas de metal quebram espinhas em três golpes. Mas o que o torna um desafio prolongado é sua capacidade de amedrontar a matilha e curar a si mesmo no meio da luta. Veja como enfrentar esse pavão blindado da Terra Una.
O que é o Kakwari?
O Kakwari é um monstro da Linhagem dos Açougueiros, com cerca de 4 metros de altura. Prefere bosques pouco arborizados, onde à primeira vista parece um herbívoro plácido bicando sementes. Mas ao avistar presa, revela sua arma: garras com pontas de aço. Ele bate as asas para saltar e atacar de cima — três chutes em sucessão: um para lançar a presa, outro para atordoá-la em fuga, o último para quebrar sua espinha.
Suas penas de metal chacoalham quando ele se agita, alertando rivais, e depois se abrem num leque de manchas oculares que brilham ao sol. É pura exibição e vaidade — os machos passam horas limpando as penas para evitar ferrugem. E a cauda de penas de aço funciona como uma arma giratória, cortando como um machado em círculos amplos.
Por que o Kakwari é tão Perigoso?
Com 60 pontos de Durabilidade total, Estilo Poderoso 3 e Exibir +3, o Kakwari combina dano em área, controle por medo e autocura.
| Parte | Durabilidade | Perigo |
|---|---|---|
| Asas | 20 | Reposicionam toda a matilha quando ele fica Ferido ou perde uma parte |
| Cauda | 20 | Golpe Sagaz que causa dano em área a todos ao redor do alvo |
| Garras | 20 | Golpe Poderoso direto |
O Kakwari controla o campo com dois traços. Ameaçar 2 (1 Sucesso Poderoso) deixa criaturas à escolha Amedrontadas. E Ostentar (2 Ações, Exibir Poderoso) faz todas as criaturas à escolha do Kakwari restaurarem Vigor — ou seja, ele se cura no meio da caçada, prolongando a luta. O comportamento dele é usar Ostentar sempre que o Vigor estiver baixo, tornando-o um monstro de fôlego longo.
A Cauda é a ameaça ofensiva: além do golpe no alvo, causa dano em todas as criaturas a 1 Pernada — dano em área que pune matilhas agrupadas. E as Asas funcionam como as do Lapu-Lapu: quando o Kakwari fica Ferido ou perde uma parte, ele reposiciona toda a matilha (1, 2 e 3 Pernadas), desfazendo formações. Ele projeta confiança até ficar Ferido — então salta em pânico com as Asas e parte para a ofensiva total.
Estilos e Habilidades
| Estilo | Nível | Habilidades de destaque |
|---|---|---|
| Ligeiro | 0 | — |
| Poderoso | 3 | Chamar +2, Golpear +2, Procurar +1 |
| Preciso | 0 | — |
| Sagaz | 2 | Exibir +3 |
Poderoso 3 e Exibir +3 traduzem a dupla natureza do Kakwari: força de combate e pura ostentação. Os traços Catar Piolho e Construtor de Ninho mostram o cuidado obsessivo que ele tem com as penas de aço — higiene diligente que evita a ferrugem e atrai parceiras.
A Caçada: Furando a Vaidade Blindada
Corte o Ostentar quebrando a Cauda. A Cauda sustenta o Ostentar (a autocura). Quebrá-la impede o Kakwari de restaurar Vigor — sem isso, a luta encurta drasticamente. É o alvo prioritário.
Não se agrupe. A Cauda causa dano em área a 1 Pernada do alvo. Espalhe a matilha para minimizar o estrago coletivo.
Prepare-se para o medo. Ameaçar 2 deixa aliados Amedrontados. Ter como remover ou resistir à condição mantém a matilha funcional.
Antecipe o reposicionamento. Quando ele ficar Ferido, as Asas vão desfazer sua formação. Não dependa de estar sempre adjacente a um aliado.
Cuidado com a fase de pânico. Depois de Ferido, o Kakwari abandona a cautela e parte para a ofensiva total com as Garras Poderosas. A reta final da caçada é a mais violenta.
O Confronto com o Pavão de Aço
A matilha encontra o Kakwari num bosque, e ele não foge — ao contrário, se ergue em toda a sua glória metálica, penas de aço chacoalhando num aviso, a cauda abrindo num leque de manchas oculares que brilham ao sol. É pura intimidação, e funciona: um feral fica Amedrontado só de encará-lo. Então o pavão ataca, varrendo a cauda como um machado que corta todos ao redor, saltando com as asas para pisotear com garras de aço. Quando o Vigor dele cai, ele ostenta — e se cura diante dos olhos frustrados da matilha, prolongando a luta. Só quebrando sua cauda vaidosa é que o grupo corta a autocura e finalmente vira o jogo contra o oficial blindado da Terra Una.
A Recompensa: O Tesouro de Aço
O Kakwari é literalmente uma mina de recursos preciosos. Suas penas de aço são coletadas por artesãos para confeccionar roupas, leques decorativos e instrumentos — um material nobre da Terra Una. Como Linhagem dos Açougueiros, sua carne é um ingrediente de alto valor, temperado por uma dieta de cobragulhas e prótea-real. Para a matilha que fura a vaidade blindada desse pavão de aço, O Banquete ganha carne nobre e materiais que valem tanto na mesa quanto no mercado.
Dieta e Hábitat: Onde Rastrear o Kakwari
O Kakwari habita o arvoredo (Jardins Ghao Gan, Musicampo, Terras Chafurdantes), preferindo bosques pouco arborizados e campos abertos. Alimenta-se de monstros terrestres (cobragulha) e de sementes e grãos (prótea-real). Para rastreá-lo, procure clareiras que ele mesmo abre cortando folhagem para exibir suas penas, e ninhos comunitários em colinas — os artesãos locais visitam esses locais para coletar as valiosas penas de aço que caem da cauda.
Perguntas Frequentes sobre o Kakwari
O que torna o Kakwari tão perigoso?
Ele amedronta a matilha com Ameaçar 2, cura a si mesmo com Ostentar (prolongando a luta), causa dano em área com a Cauda e reposiciona a matilha com as Asas ao ficar Ferido.
Como derrotar o Kakwari?
Quebre a Cauda primeiro para cortar o Ostentar (autocura), espalhe a matilha para evitar o dano em área, tenha como lidar com a condição Amedrontado e prepare-se para a fase ofensiva após ele ficar Ferido.
Qual a recompensa de caçar um Kakwari?
Suas penas de aço (usadas para roupas, leques e instrumentos) e a carne nobre de um monstro Açougueiro — materiais e ingredientes de alto valor para O Banquete e o mercado.
Onde encontrar o Kakwari?
No Arvoredo (Jardins Ghao Gan, Musicampo, Terras Chafurdantes), em bosques pouco arborizados e campos abertos.
Conclusão
O Kakwari é a vaidade transformada em arma — um pavão de aço que amedronta, corta em área e se cura para prolongar a caçada. Enfrentá-lo exige quebrar sua Cauda para cortar a autocura, dispersar a matilha e aguentar a fase final de fúria. Mas para quem fura essa armadura reluzente, o prêmio é um tesouro de penas de aço e carne nobre.
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Fonte oficial: Wilderfeast — Livro Básico (Horrible Guild / CapyCat Games).
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